Ternoluis
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 Asphärr [validé]

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Asphärr
Capitaine de la Garde d'Hortonur
Capitaine de la Garde d'Hortonur
Asphärr


Nombre de messages : 50
Spécialités : Lance-Hache à longue hampe
Date d'inscription : 03/12/2007

Feuille du personnage
Profession: guerrier
Âge actuel: 26
Pouvoirs spéciaux:

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MessageSujet: Asphärr [validé]   Asphärr [validé] Icon_minitimeLun 3 Déc - 21:28


  • Nom : Milväch
  • Prénom : Asphärr, 'Aspharr' pour ceux ne maniant le dialecte Cämer [langue nordique des ethnies forestières]

  • Surnom : Le Commandant (facultatif)
  • Âge : 26
  • Race : Humain

  • Caractère : Tantot posé et parcimonieux, tantot ingerent de ses émotions, même si le temps et l'experience lui ont permis de les canalyser pour en tirer parti, Aspharr reste un homme calme, mesurant ses paroles plus aisement que la pointe de sa bien singulière lance. Altruiste et rusé, il est davantage fidèle à ses acolytes et son peuple qu'à son seigneur, s'il ne juge son attitude bonne. Obeissant si ses principes ne sont ébranlés, il respecte toutes les créatures, si tant est qu'elles ne brandissent d'arme à son encontre, celle des siens ou de ses soldats. Désinteressé, il protège fièrement et fidelement son royaume avec une determination qui ne saurait être contrée par des paroles, bien qu'il n'aime guère employer la violence, d'autant plus lorsqu'elle n'est obligatoire.

  • Physique : Ainsi que son patrimoine génétique des monts en bois glaciaux du Nord de l'Hortonur lui octroie, Aspharr est un humain, mesurant le mètre quatre-vint six. Son allure eugenique, se manifestant par de doux yeux d'un bleu clair mis en valeur par de longs cheveux d'un blond doré encadrant l'ovale d'un visage aux traits fins, enfantins, dissimule les aptitudes d'un farouche soldat, commandant d'une unité prestigieuse du royaume. Sa pratique assidue des armes d'hast, ainsi que le traduit la constante presence d'une lance, à la tête similiare à celle d'une hache à la lame ouvragée, et à la longue hampe à ses côtés, mêlée à l'entraînement intense qu'il pratique au sein de son corps d'armée, lui a permis d'obtenir un corps resistant, lui permettant de faire voltiger le tranchant de son arme avec aisance sous les harnachements d'une lourde armure siglée du blason de son unité.

  • Histoire : Né à Faustvii, dans les Terres du Nord de l'Hortonur, anciennes colonies elfiques et proie de l'empirique Hortonur qui s'en saisit trente années après que le Royaume elfique ne l'ai délaissée, Asphärr, 'le Vent du Nord', ne put guère profiter de la présence de sa plaisante mère, dont les beaux traits durcirent et devinrent cadaveriques, alors que l'enfant n'avait que deux ans, jusqu'à la mener à la mort sous les coups du terrible fléau, hélas si trivial, de la maladie qui sévissait en ces temps sur les forêts et flancs de montagne où la civilisation avait eu la folie de s'y installer. Elevé ainsi sous l'égide de son père, modeste bûcheron attaché à ses principes, sévère, mais juste, même si aux yeux d'un enfant la justice n'arbore que des traits bien flous, et demeurant proche de sa soeur de deux ans son aînée, le jeune garçon se mit bien tôt à travailler, en lieu et place de sa soeur, les femmes et jeunes filles ne pouvant travailler en ces temps, où brigands et soldats débridés parcouraient le Nord affaiblit et meurtrit par la guerre et le desinterêt de la capitale du royaume, et comme son père commença en tant que bûcheron. Habile de ses mains, pour des raisons économiques, son pater décida de le placer sous la tutelle d'un forgeron, metier d'avenir alors que l'acier était brandit en tous sens. Un jour, alors qu'à ses douze ans le jeune garçon partait dans les bois pour aller recolter quelques fagots pour nourrir le brasier du four de la forge, celui-ci aperçut, survolant la cime des arbres aux pointes éffilées, de la fumée que le vent portait par-dessus la forêt. Terrifié, l'enfant revint aussi vite qu'il put vers le village où il s'était épanouit, mais fut vite brisé lorsqu'il vit les demeures faîtes de paillasse et rondins prise dans les flammes, dont des cadavres alimentaient le foyer. Apeuré, gisant dans une mare de sang qui n'était le sien, agonisant alors que le souffle lui manquait face au cadavre de son père brûlant dans le feu de sa maisonnée, le jeune garçon fuit le village que les brigands avaient pillé et enflammé, prenant le soin de mettre à sang ses habitants. Sur les routes s'étendant sous la ceinture des monts abrupts du Nord, errant seul, l'enfant put survivre au sein d'une confrerie de marchands, qui monayaient ses connaissances de forgeron contre sa piètre vie. Pouvant après deux ans de servitude échapper à ses tortionaires, qui finirent égorgés sur le bord d'un chemin par une troupe de pillards qui n'aperçurent le garçon en cavale, Aspharr trouva un 'refuge' dans une unité d'infanterie de l'Hortonur, qu'il rencontra alors qu'il cheminait vers les terres interieurs, et qui le prit sous son aile. Suivant la vie des soldats, il apprit à manier les armes sommairement, jusqu'à ce qu'à ses quinze ans un instructeur lui proposa d'integrer officiellement l'armée, en y servant comme soldat. Sans attaches, le garçon accepta, et devint ainsi membre de la force armée d'Hortonur. Faisant montre d'un grand talent, le garçon put gravir aisement les echelons de l'armée, alors que les occasions d'avoir des faits d'armes face aux troupes du Royaume Sombre ne manquaient nullement. A mesure qu'il passait de grade en grade, Aspharr put acceder à la capitale, à 23 ans, alors qu'il obtenait le titre de commandant d'une unité avancée de l'Hortonur, non sans mal, dont tant les hommes sous ses ordres que les hortonuriens firent un aimable sobriquet. Dès lors, sous l'égide du général des armées du royaume, le jeune homme devint également protecteur de la cité d'Hortonur, ainsi qu'il le souhaitait, pour offrir son aide à la population, dont il était plus proche que nombre des gradés du royaume. Les relations conflictueuses mêlées à une étrange et insidieuse épidemie ne facilitèrent la tâche du Commandant, mais il put passer ces difficiles épreuves, alors que les seigneurs se succedaient. Jurant fidelité à une suzeraine, dont l'interêt commun qu'elle portait au royaume et sa population, la supportant face à ses detracteurs, le soldat délaissa l'armée et l'Hortonur lorsque la reine fut destituée, et disparut. Se tenant en retrait du royaume, de tout, durant une longue et fastidieuse année, Aspharr revint à la demande d'un vieil ami lorsque la situation, sous l'égide d'un nouveau roi, devint trop critique pour qu'il demeure dans sa condition d'assète.

  • Spécialités : Stratégie militaire, utilisation des armures lourdes et armes d'hast, bon maniement de l'épée longue, bien qu'il ne se serve jamais de celle reposant au fourreau pendant à son flanc gauche, par practicité.
  • Avatar : Aspharr
  • Comment avez vous connu le forum ?: Cette question semble ne pas necessiter de réponse.
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MessageSujet: Re: Asphärr [validé]   Asphärr [validé] Icon_minitimeLun 3 Déc - 21:49

Bon évidement c'est validé. Smile
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Yria Skarm
Souveraine du Burdinuis
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Yria Skarm


Féminin Nombre de messages : 337
Age : 32
Rang du Royaume : Assassin
Spécialités : Les meurtres.
Date d'inscription : 10/09/2007

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MessageSujet: Re: Asphärr [validé]   Asphärr [validé] Icon_minitimeMar 4 Déc - 10:06

ui, validé =) je m'occupe de twa de suite
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MessageSujet: Re: Asphärr [validé]   Asphärr [validé] Icon_minitime

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